Bases
Bases Liga Maggic Soccer
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TITULO I, Requisitos y Características del Torneo
Artículo 1. Participantes: El torneo está dirigido a todos los hombres con ganas de jugar futbol y espíritu de competir sanamente en torno a la práctica deportiva.Podrán participar todos aquellos jugadores con más de 18 años, sin perjuicio que la organización del campeonato autorice la participación de menores de edad.
Artículo 2. Lugar: Los partidos del campeonato se desarrollarán en las canchas del complejo deportivo Bora Futbol, Ubicadas en Camilo Henríquez 3527 Comuna Puente Alto, Frente al Mall Plaza Tobalaba.
Artículo 3. Modalidad de torneo: Se informará el sistema a la brevedad dependiendo de la cantidad de equipos Inscritos. (Mínimo 8 equipos)
Artículo 4. Número de jugadores: Cada equipo podrá inscribir un máximo de 14 jugadores y un mínimo de 10 jugadores. Quienes deseen inscribir más jugadores de lo permitido deberán pagar el proporcional de la cuota de inscripción dividido en la cantidad de jugadores permitidos.
Artículo 5. Pago inscripción: La inscripción por un semestre es de $350.000 la cual deberá ser cancelada de la siguiente manera: 1. Para formalizar el cupo y la participación en Liga , cada equipo deberá cancelar la cuota de matrícula, que asciende a $20.000. 2. En la reunión de Capitanes, a realizarse una semana antes del inicio del Torneo, deberán cancelar la totalidad restante del la inscripción. $ 330.000 en dos cuotas.
Artículo 6. Requisitos a Equipos participantes: Cada equipo deberá cumplir con los todos los requisitos y obligaciones que se estipulan en estas bases y reglas. En este artículo, la organización será totalmente inflexible y responsable con hacer cumplir dichas exigencias. Entre ellos:
1. Tener un nombre oficial para el equipo que se inscriba. En caso de igualdad de nombres se le otorgará la prioridad al equipo que se hubiese inscrito en primera instancia.
2. Uniforme oficial, el que incluye camisetas con números, short, calcetas uniformadas en color y diseño, zapatillas deportivas. Cada equipo deberá tener una camiseta oficial. Si el equipo no cumple con esta norma a partir de la tercera fecha, se descontara un (1) punto por partido jugado. En caso de no poder contar con el uniforme de recambio se facilitarán petos oficiales de la liga.
3. Una nómina oficial de un máximo de 14 jugadores
4. Un capitán, el que será el responsable del equipo en todos los ámbitos frente a la organización. El capitán deberá ser el nexo entre el equipo y la organización por lo que todos los cobros de dinero, reclamos, sugerencias y otros, deberán ser canalizados por este.
Artículo 7. Obligaciones del capitán: El capitán será el único representante y responsable de su equipo frente a la organización, ello lo compromete en lo siguiente:
1. Hacer llegar la nómina de inscripción del equipo con todos los datos se exigen de acuerdo al artículo 8.
2. Ser el responsable de cancelar todos los valores que se exijan en el campeonato.
3. Ser el intermediario válido entre la organización y su equipo.
4. Tener un correo electrónico válido para enviar y recibir la información necesaria del campeonato
5. Deberá estar al tanto de todas las disposiciones e informaciones que se envían por la organización y que estén publicadas en la página Web de acuerdo al artículo 24
Artículo 9. Nómina de Inscripción: La nómina oficial de inscripción deberá ser llenada en todos sus campos de manera obligatoria con los siguientes datos:
1. Datos generales del equipo, nombre oficial, color de las camisetas, capitán, etc.
2. Nombre completo, número de teléfono, cédula de identidad, dirección e email de cada uno de los jugadores inscritos.
3. Los equipos tendrán la posibilidad de probar su equipo definitivo hasta la tercera fecha, pudiendo sólo en esta oportunidad podrán cambiar a jugadores de la nómina entregada en primera instancia. Al no hacer llegar las modificaciones la organización presumirá que no harán cambios y quedará la primera nómina como oficial. Después de esta fecha no se podrá remplazar ni incluir a ningún jugador de la nómina de inscripción.
4. Debemos poner énfasis que el incumplimiento de estos puntos ameritará al equipo infractor una sanción de la pérdida de los puntos correspondiente al partido aunque este equipo ganase su partido.
TITULO II De las Reglas del juego
Artículo 10. Reglas aplicables: Para todos los partidos del campeonato, el reglamento oficial sobre las reglas del juego será el de la Federación Internacional de Fútbol Asociado (FIFA), teniéndose en cuenta que las modificaciones que se estipulen en este reglamento serán superiores a ellas. El reglamento FIFA sólo será para los eventos netamente deportivos del campo de juego y bajo ninguna circunstancia en lo referente a lo administrativo.
Artículo 11 Número de jugadores y Cambios: Los partidos se desarrollarán con 6 jugadores en cancha pudiendo realizarse todos los cambios que se deseen, previo aviso al árbitro. Podrán incluso volver a entrar jugadores que han sido substituidos en un mismo partido.
Artículo 12. Duración de los partidos: Los partidos tendrán una duración de 55 minutos, divididos en dos tiempos de 25 minutos, más 5 minutos de descanso. Los minutos que se agreguen por pérdida de tiempo quedarán, única y exclusivamente bajo la determinación del árbitro.
Artículo 13. Puntuación Todos los partidos del campeonato se regirán por el siguiente sistema de puntuación:
Partido ganado: 3 puntos
Partido empatado: 1 punto
Partido perdido: 0 punto
Artículo 14. Desempates Para la clasificación a las distintas fases, en caso de empate de una posición, se definirá bajo el siguiente criterio:
1. Diferencia de gol
2. Goles a favor
3. En la fase de play offs, en caso de igualdad se procederá a definición a penales, constando cada equipo de 3 penales, y, en caso de persistir la igualdad, 1 penal por equipo hasta determinar al ganador.
Artículo 15. Presentación al partido: Los equipos deberán presentarse en la cancha con 10 minutos de antelación a la hora de inicio del partido. El delegado de la organización deberá presentar al árbitro la identificación del equipo, procediendo a su inscripción en la Planilla de Juego tanto a los titulares como a los suplentes, quienes deberán firmar la Planilla frente a su persona.
TITULO III, de las sanciones y otras normas administrativas
Artículo 16. Sanciones durante el juego: La doble amonestación de tarjeta amarilla equivale a una amonestación roja. La amonestación roja en un partido corresponderá a la expulsión del jugador que incurra en la falta y su suspensión en la próxima fecha a jugarse. En caso de que el árbitro determine la falta como muy grave, el comité de disciplina podrá fijar las sanciones que estime convenientes. La acumulación de 3 tarjetas amarillas equivale a la suspensión del jugador para la próxima fecha.
Artículo 17 Insuficiencia de jugadores: Si un equipo llegase a quedar con solo 3 jugadores, el partido se suspenderá y se dará por ganador al equipo contrincante por el resultado de 3-0. En caso de que el equipo contrincante vaya ganando por una diferencia mayora 3 goles, se tomará como resultado final éste.
Artículo 18 jugadores no inscritos: Si se descubre a un jugador no inscrito jugando, se castigará al equipo reforzado con la pérdida de 3 puntos y el partido se lo adjudicará el equipo perjudicado con un marcador de 4 goles a 0. Tanto los amonestados como los suspendidos estarán publicados en la página de la liga.
Artículo 19. Comisión de Disciplina: Esta se constituirá sólo en aquellos casos en que jugadores incurran en actos de indisciplina. Esta comisión fallará de acuerdo al análisis de los antecedentes recopilados.
Artículo 20 Actos de Indisciplina: Se considerarán como actos de indisciplina todo aquello que esté reñido con la práctica del deporte, principalmente todo lo que tenga relación con peleas o amagos de ellas, para lo cual se sancionará duramente a quienes incurran en estos hechos, incluso aplicando sanciones tales como la expulsión INAPELABLE del o los equipos involucrados en riña, de manera de erradicarlos por completo y permitir el desarrollo del torneo en un ambiente de cordialidad, respeto y sana competencia.
En los casos que existan peleas individuales, se castigarán duramente con un mínimo de 5 fechas, mientras que cuando exista una riña entre dos o más personas de cada equipo, AMBOS equipos quedarán eliminados automática e inapelablemente del torneo.
Artículo 21 Agresiones al árbitro: La agresión física a los Árbitros será duramente sancionada por la Organización con castigos que irán desde la expulsión inmediata de La Liga del jugador agresor hasta la eliminación del equipo que agrede al juez. Las agresiones verbales a éstos serán resueltas por el comité de disciplina, también con duras sanciones.
Artículo 22. Causales del W.O (Walk Over): El W.O es la no-presentación de un equipo a la hora y lugar determinado, previo conocimiento de la programación oficial.
Son causales de W.O.:
1. La no-presentación de un equipo en el lugar establecido
2. La no-presentación de un equipo a la hora señalada, o con un plazo superior a los 10 minutos de retraso, según el reloj y criterio del árbitro y la organización.
3. La presentación de un equipo con tres jugadores o menos en el terreno de juego.
Artículo 23 Reglas del W.O.: Perdida por W.O: el equipo será sancionado con la pérdida de 3 puntos del puntaje que llevase al momento del W.O El equipo que incurra en el W.O deberá cancelar la suma de $15.000 para costear los gastos producidos por su falta. La cual deberá ser cancelada antes del inicio del próximo partido. La no cancelación de este incurrirá en la perdida de 3 puntos más. El resultado del partido en caso de W.O. será de 3 x 0 a favor del equipo no infractor y los goles no serán asignados a ningún jugador.
Artículo 24. Medios de comunicación y difusión del campeonato: Los equipos podrán hacer sus respectivas consultas a nuestro mail e informarse a través de nuestra página web www.magicsoccer.cl
Artículo 25 Deber de información: Es indispensable para todos los capitanes de los equipos, estar al tanto a lo menos de:
Fixture
Próxima fecha
Horarios
Sancionados
Cabe recordar que esta información, se presume conocida por todos los capitanes de los equipos, una vez publicadas en la página web de la Liga, y serán ellos los encargados de divulgarla entre los jugadores de sus equipos.
Artículo 26. Equipos que deseen retirarse de la LIGA MAGIC SOCCER: Los equipos que por alguna razón deciden retirarse o son expulsados con causa justificada del torneo mientras éste está en desarrollo, esto es desde que se conforma el fixture, hasta que finaliza la fase regular, deberán, además de cancelar la inscripción completa, indemnizar a la organización por los perjuicios que ocasione su retirada con la suma de $100.000.
La organización será muy estricta en el cumplimiento íntegro de las bases, en especial las que digan relación con el pago de la liga, los retiros, y los W.O., es por esto que se solicita a los equipos participantes a ser respetuosos del reglamento para que no existan inconvenientes futuros.
Artículo 27. De la responsabilidad de la organización: La Organización se libera de todo tipo de responsabilidad por lesiones que puedan sufrir los jugadores durante el desarrollo del torneo, así como de robos o pérdidas de sus objetos, también de acciones de jugadores tanto dentro como fuera de la cancha. La Organización contará con un botiquín para atender lesiones menores como cortes y cremas para pequeños desgarros y esguinces. También el complejo cuenta con camarines y casilleros para que los jugadores puedan dejar sus pertenencias si lo desean. Asimismo la organización contará con un paramédico en terreno para velar por la salud e integridad de todos y cada uno de los participantes.
Declaro a todos los fines que correspondan haber leído por completo las BASES DEFINIDAS POR MAGIC SOCCER ; y que organizadores, promotores y patrocinadores del presente torneo quedan eximidos de toda responsabilidad sobre accidentes que puedan ocurrir en el evento, como también por los daños y perjuicios que pudieran sufrir y/u ocasionarse en las cosas y público en general. Asimismo declaro bajo juramento que tanto yo como mi equipo estamos en condiciones técnicas para participar del torneo y que gozamos de buena salud para soportar los esfuerzos a los que vamos a someternos.
Artículo 1. Participantes: El torneo está dirigido a todos los hombres con ganas de jugar futbol y espíritu de competir sanamente en torno a la práctica deportiva.Podrán participar todos aquellos jugadores con más de 18 años, sin perjuicio que la organización del campeonato autorice la participación de menores de edad.
Artículo 2. Lugar: Los partidos del campeonato se desarrollarán en las canchas del complejo deportivo Bora Futbol, Ubicadas en Camilo Henríquez 3527 Comuna Puente Alto, Frente al Mall Plaza Tobalaba.
Artículo 3. Modalidad de torneo: Se informará el sistema a la brevedad dependiendo de la cantidad de equipos Inscritos. (Mínimo 8 equipos)
Artículo 4. Número de jugadores: Cada equipo podrá inscribir un máximo de 14 jugadores y un mínimo de 10 jugadores. Quienes deseen inscribir más jugadores de lo permitido deberán pagar el proporcional de la cuota de inscripción dividido en la cantidad de jugadores permitidos.
Artículo 5. Pago inscripción: La inscripción por un semestre es de $350.000 la cual deberá ser cancelada de la siguiente manera: 1. Para formalizar el cupo y la participación en Liga , cada equipo deberá cancelar la cuota de matrícula, que asciende a $20.000. 2. En la reunión de Capitanes, a realizarse una semana antes del inicio del Torneo, deberán cancelar la totalidad restante del la inscripción. $ 330.000 en dos cuotas.
Artículo 6. Requisitos a Equipos participantes: Cada equipo deberá cumplir con los todos los requisitos y obligaciones que se estipulan en estas bases y reglas. En este artículo, la organización será totalmente inflexible y responsable con hacer cumplir dichas exigencias. Entre ellos:
1. Tener un nombre oficial para el equipo que se inscriba. En caso de igualdad de nombres se le otorgará la prioridad al equipo que se hubiese inscrito en primera instancia.
2. Uniforme oficial, el que incluye camisetas con números, short, calcetas uniformadas en color y diseño, zapatillas deportivas. Cada equipo deberá tener una camiseta oficial. Si el equipo no cumple con esta norma a partir de la tercera fecha, se descontara un (1) punto por partido jugado. En caso de no poder contar con el uniforme de recambio se facilitarán petos oficiales de la liga.
3. Una nómina oficial de un máximo de 14 jugadores
4. Un capitán, el que será el responsable del equipo en todos los ámbitos frente a la organización. El capitán deberá ser el nexo entre el equipo y la organización por lo que todos los cobros de dinero, reclamos, sugerencias y otros, deberán ser canalizados por este.
Artículo 7. Obligaciones del capitán: El capitán será el único representante y responsable de su equipo frente a la organización, ello lo compromete en lo siguiente:
1. Hacer llegar la nómina de inscripción del equipo con todos los datos se exigen de acuerdo al artículo 8.
2. Ser el responsable de cancelar todos los valores que se exijan en el campeonato.
3. Ser el intermediario válido entre la organización y su equipo.
4. Tener un correo electrónico válido para enviar y recibir la información necesaria del campeonato
5. Deberá estar al tanto de todas las disposiciones e informaciones que se envían por la organización y que estén publicadas en la página Web de acuerdo al artículo 24
Artículo 9. Nómina de Inscripción: La nómina oficial de inscripción deberá ser llenada en todos sus campos de manera obligatoria con los siguientes datos:
1. Datos generales del equipo, nombre oficial, color de las camisetas, capitán, etc.
2. Nombre completo, número de teléfono, cédula de identidad, dirección e email de cada uno de los jugadores inscritos.
3. Los equipos tendrán la posibilidad de probar su equipo definitivo hasta la tercera fecha, pudiendo sólo en esta oportunidad podrán cambiar a jugadores de la nómina entregada en primera instancia. Al no hacer llegar las modificaciones la organización presumirá que no harán cambios y quedará la primera nómina como oficial. Después de esta fecha no se podrá remplazar ni incluir a ningún jugador de la nómina de inscripción.
4. Debemos poner énfasis que el incumplimiento de estos puntos ameritará al equipo infractor una sanción de la pérdida de los puntos correspondiente al partido aunque este equipo ganase su partido.
TITULO II De las Reglas del juego
Artículo 10. Reglas aplicables: Para todos los partidos del campeonato, el reglamento oficial sobre las reglas del juego será el de la Federación Internacional de Fútbol Asociado (FIFA), teniéndose en cuenta que las modificaciones que se estipulen en este reglamento serán superiores a ellas. El reglamento FIFA sólo será para los eventos netamente deportivos del campo de juego y bajo ninguna circunstancia en lo referente a lo administrativo.
Artículo 11 Número de jugadores y Cambios: Los partidos se desarrollarán con 6 jugadores en cancha pudiendo realizarse todos los cambios que se deseen, previo aviso al árbitro. Podrán incluso volver a entrar jugadores que han sido substituidos en un mismo partido.
Artículo 12. Duración de los partidos: Los partidos tendrán una duración de 55 minutos, divididos en dos tiempos de 25 minutos, más 5 minutos de descanso. Los minutos que se agreguen por pérdida de tiempo quedarán, única y exclusivamente bajo la determinación del árbitro.
Artículo 13. Puntuación Todos los partidos del campeonato se regirán por el siguiente sistema de puntuación:
Partido ganado: 3 puntos
Partido empatado: 1 punto
Partido perdido: 0 punto
Artículo 14. Desempates Para la clasificación a las distintas fases, en caso de empate de una posición, se definirá bajo el siguiente criterio:
1. Diferencia de gol
2. Goles a favor
3. En la fase de play offs, en caso de igualdad se procederá a definición a penales, constando cada equipo de 3 penales, y, en caso de persistir la igualdad, 1 penal por equipo hasta determinar al ganador.
Artículo 15. Presentación al partido: Los equipos deberán presentarse en la cancha con 10 minutos de antelación a la hora de inicio del partido. El delegado de la organización deberá presentar al árbitro la identificación del equipo, procediendo a su inscripción en la Planilla de Juego tanto a los titulares como a los suplentes, quienes deberán firmar la Planilla frente a su persona.
TITULO III, de las sanciones y otras normas administrativas
Artículo 16. Sanciones durante el juego: La doble amonestación de tarjeta amarilla equivale a una amonestación roja. La amonestación roja en un partido corresponderá a la expulsión del jugador que incurra en la falta y su suspensión en la próxima fecha a jugarse. En caso de que el árbitro determine la falta como muy grave, el comité de disciplina podrá fijar las sanciones que estime convenientes. La acumulación de 3 tarjetas amarillas equivale a la suspensión del jugador para la próxima fecha.
Artículo 17 Insuficiencia de jugadores: Si un equipo llegase a quedar con solo 3 jugadores, el partido se suspenderá y se dará por ganador al equipo contrincante por el resultado de 3-0. En caso de que el equipo contrincante vaya ganando por una diferencia mayora 3 goles, se tomará como resultado final éste.
Artículo 18 jugadores no inscritos: Si se descubre a un jugador no inscrito jugando, se castigará al equipo reforzado con la pérdida de 3 puntos y el partido se lo adjudicará el equipo perjudicado con un marcador de 4 goles a 0. Tanto los amonestados como los suspendidos estarán publicados en la página de la liga.
Artículo 19. Comisión de Disciplina: Esta se constituirá sólo en aquellos casos en que jugadores incurran en actos de indisciplina. Esta comisión fallará de acuerdo al análisis de los antecedentes recopilados.
Artículo 20 Actos de Indisciplina: Se considerarán como actos de indisciplina todo aquello que esté reñido con la práctica del deporte, principalmente todo lo que tenga relación con peleas o amagos de ellas, para lo cual se sancionará duramente a quienes incurran en estos hechos, incluso aplicando sanciones tales como la expulsión INAPELABLE del o los equipos involucrados en riña, de manera de erradicarlos por completo y permitir el desarrollo del torneo en un ambiente de cordialidad, respeto y sana competencia.
En los casos que existan peleas individuales, se castigarán duramente con un mínimo de 5 fechas, mientras que cuando exista una riña entre dos o más personas de cada equipo, AMBOS equipos quedarán eliminados automática e inapelablemente del torneo.
Artículo 21 Agresiones al árbitro: La agresión física a los Árbitros será duramente sancionada por la Organización con castigos que irán desde la expulsión inmediata de La Liga del jugador agresor hasta la eliminación del equipo que agrede al juez. Las agresiones verbales a éstos serán resueltas por el comité de disciplina, también con duras sanciones.
Artículo 22. Causales del W.O (Walk Over): El W.O es la no-presentación de un equipo a la hora y lugar determinado, previo conocimiento de la programación oficial.
Son causales de W.O.:
1. La no-presentación de un equipo en el lugar establecido
2. La no-presentación de un equipo a la hora señalada, o con un plazo superior a los 10 minutos de retraso, según el reloj y criterio del árbitro y la organización.
3. La presentación de un equipo con tres jugadores o menos en el terreno de juego.
Artículo 23 Reglas del W.O.: Perdida por W.O: el equipo será sancionado con la pérdida de 3 puntos del puntaje que llevase al momento del W.O El equipo que incurra en el W.O deberá cancelar la suma de $15.000 para costear los gastos producidos por su falta. La cual deberá ser cancelada antes del inicio del próximo partido. La no cancelación de este incurrirá en la perdida de 3 puntos más. El resultado del partido en caso de W.O. será de 3 x 0 a favor del equipo no infractor y los goles no serán asignados a ningún jugador.
Artículo 24. Medios de comunicación y difusión del campeonato: Los equipos podrán hacer sus respectivas consultas a nuestro mail e informarse a través de nuestra página web www.magicsoccer.cl
Artículo 25 Deber de información: Es indispensable para todos los capitanes de los equipos, estar al tanto a lo menos de:
Fixture
Próxima fecha
Horarios
Sancionados
Cabe recordar que esta información, se presume conocida por todos los capitanes de los equipos, una vez publicadas en la página web de la Liga, y serán ellos los encargados de divulgarla entre los jugadores de sus equipos.
Artículo 26. Equipos que deseen retirarse de la LIGA MAGIC SOCCER: Los equipos que por alguna razón deciden retirarse o son expulsados con causa justificada del torneo mientras éste está en desarrollo, esto es desde que se conforma el fixture, hasta que finaliza la fase regular, deberán, además de cancelar la inscripción completa, indemnizar a la organización por los perjuicios que ocasione su retirada con la suma de $100.000.
La organización será muy estricta en el cumplimiento íntegro de las bases, en especial las que digan relación con el pago de la liga, los retiros, y los W.O., es por esto que se solicita a los equipos participantes a ser respetuosos del reglamento para que no existan inconvenientes futuros.
Artículo 27. De la responsabilidad de la organización: La Organización se libera de todo tipo de responsabilidad por lesiones que puedan sufrir los jugadores durante el desarrollo del torneo, así como de robos o pérdidas de sus objetos, también de acciones de jugadores tanto dentro como fuera de la cancha. La Organización contará con un botiquín para atender lesiones menores como cortes y cremas para pequeños desgarros y esguinces. También el complejo cuenta con camarines y casilleros para que los jugadores puedan dejar sus pertenencias si lo desean. Asimismo la organización contará con un paramédico en terreno para velar por la salud e integridad de todos y cada uno de los participantes.
Declaro a todos los fines que correspondan haber leído por completo las BASES DEFINIDAS POR MAGIC SOCCER ; y que organizadores, promotores y patrocinadores del presente torneo quedan eximidos de toda responsabilidad sobre accidentes que puedan ocurrir en el evento, como también por los daños y perjuicios que pudieran sufrir y/u ocasionarse en las cosas y público en general. Asimismo declaro bajo juramento que tanto yo como mi equipo estamos en condiciones técnicas para participar del torneo y que gozamos de buena salud para soportar los esfuerzos a los que vamos a someternos.


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